辐射4技能/辐射4技能修改

辐射4全perk技能点简析(智力篇)

《辐射4》中智力篇全perk技能点简析如下:智力属性的基础作用 智力属性主要影响经验值的获取速度 ,每增加一点智力,经验值加成约为3%。 智力值越高,玩家升级速度越快 ,但这一优势在幸运属性为5且拥有“白痴学者”技能时会被削弱 。

其他技能如“骇客 ”、“拆解” 、“科学!”等,虽然实用,但玩家可根据个人需求和技能点分配选择是否点出。智力技能树中 ,每个技能点都可能带来不同的游戏体验和策略。然而,玩家应根据自身游戏风格和优先级进行选择,不必过于追求智力属性的点数 。

感知、耐力、魅力 、智力、敏捷、幸运等其他SPECIAL属性的Perk技能:根据玩家的角色定位和喜好进行选择 ,例如喜欢潜行的玩家可以选择潜行相关的Perk ,喜欢远程射击的玩家可以选择射击相关的Perk。加点流派建议 近战流派:主要加点力量,配合装甲商 、工匠和科学等技能,打造强大的近战武器和动力甲。

智力:靠装备升到6点后 ,优先点“枪支迷 ”和“骇客”,枪支迷中期材料够时升级常规武器,骇客3点足够 。敏捷:“手枪”和“潜行 ”必须点满 ,手枪技能节约子弹且效率高,潜行有助于偷袭。运气:根据个人喜好选择技能点,如“血肉横飞”、“神秘客”等。

《辐射4》Perk技能分为力量、感知 、耐力 、魅力、智力、敏捷 、运气七大类 ,下面为大家带来辐射4全Perk技能效果及升级条件,一起来看看吧 。《辐射4》故事将发生在波士顿 。因为本作有中文版系统和剧情更容易理解。

因为我主要只是在介绍每个技能的效果,所以不会特别去讲技能的搭配 ,有些技能单独点很烂,但是配合其他的技能的话,效果绝对超乎你想象。 大部分的技能我都是用控制台去慢慢测试出来的 ,没办法用控制台测试的我也有40几等的角色可以慢慢试 。

《辐射4》技能加点、武器选择等玩法详细攻略

1 、运气:根据个人喜好选择技能点 ,如“血肉横飞 ”、“神秘客 ”等。武器选择 前期:多使用手枪和步枪,尤其是非自动手枪,如10mm、.3.30.45等口径手枪 ,点射效率高且节约子弹。中期:开始使用更高级的子弹和武器,如5.50口径步枪,以及能量武器和散弹枪 。

2 、主要加点力量 ,配合装甲商、工匠和科学等技能,打造强大的近战武器和动力甲。可以选择铁拳等近战Perk进行加点。远程射击流派:主要加点感知和敏捷,提升射击精度和闪避率 。可以选择步枪手、狙击手等射击相关的Perk进行加点。全能流派:均衡加点各项SPECIAL属性 ,根据需求选择多样化的Perk技能。

3 、步枪潜行流:- 加点:主要提升敏捷,以增加潜行和V模式的持续时间 。- Perk推荐:幸运perk或潜行perk,增加暴击率和潜行成功率。- 装备:6件V强化护甲+V强化高斯步枪。高斯步枪在V模式下无需蓄力即可满伤害 ,非常凶残 。 手枪潜行流:- 加点:敏捷和幸运,提升潜行和暴击率 。

4、辐射4加点首先是耐力敏捷型 开局10耐,10敏 ,加太阳能、水男孩和活力 ,疯狂的跑步和游泳,去捡各地不要钱的装备和武器。比如原子猫的T60 、远港的千吨镭 、81号避难所的监管者步枪等等,靠不用花钱养的武器打就行。其次感知运气型 开局10感 ,10运,靠开Q和幸运暴击来战斗 。

5、辐射4爆炸流武器技能搭配心得攻略:利用V模式提升命中率:在V模式下,只要判定你攻击是命中的 ,连续射击的几枪都会命中,这样可以相对节省子弹并保证命中。对于爆炸流来说,这种输出方式尤为关键 ,因为爆炸武器的子弹通常比较稀缺。重武器的选择:爆炸流不仅仅依赖爆炸武器,重武器也是重要的输出手段 。

6、- 后期:改造特拉斯线圈,换上T60动力甲 ,带上导弹等高级武器。 特殊玩法:- 飞天下蛋流:利用喷气背包发射动力核心后升空。- 飞天狙击流:在屋顶远距离狙击敌人,然后快速遁走 。- 三国无双流:升级动力甲紧急协定,配合智力10的天赋升到3级 ,实现无双模式。

辐射4全perk技能点简析(敏捷篇)

1 、辐射4全perk技能点简析如下: 敏捷属性的基础作用 主要影响行动点数和潜行能力。 决定在V.A.T.S.中的行动能力以及攻击次数 。 AP值的提升意味着在V.A.T.S.中有更多的攻击次数 ,手枪和步枪的攻击次数都由AP值决定。 影响潜行能力,但潜行的成功率也受到光照、所穿装备发出的声音等其他因素的影响。

2、辐射4全perk技能点简析如下:双枪侠:简介:使非自动手枪的伤害成倍增长,从基础的20%一直提升到80% ,甚至能解除敌人武装 。适用玩家:非常适合喜欢手枪流派的玩家,能显著提升伤害输出 。突击队:简介:专注于自动武器,早期门槛低 ,后期高射速和威力能让你体验到火力压制的快感。

3 、辐射4的敏捷技能树是游戏中最为实用的技能树之一。敏捷主要影响你的行动点数(AP)和潜行能力,决定你在V.A.T.S.中的行动能力以及攻击次数,同时也影响潜行的效率 。每个技能点的增加 ,能让你的AP值从70增加到160,AP值的提升意味着在V.A.T.S.中有更多的攻击次数。

4、辐射4的全perk技能点分析深入到了关键的敏捷分支,这个属性对于角色的运动能力和反应至关重要。敏捷不仅决定你的AP值 ,直接影响VATS中的攻击次数和潜行效果,而且几乎每个技能都是实用且几乎无废项的 。首先,双枪侠技能让你的非自动手枪伤害成倍增长 ,从基础的20%提升到80% ,甚至能解除敌人武装。

5、主要加点力量,配合装甲商 、工匠和科学等技能,打造强大的近战武器和动力甲。可以选择铁拳等近战Perk进行加点 。远程射击流派:主要加点感知和敏捷 ,提升射击精度和闪避率。可以选择步枪手、狙击手等射击相关的Perk进行加点。全能流派:均衡加点各项SPECIAL属性,根据需求选择多样化的Perk技能 。

6、敏捷:“手枪”和“潜行”必须点满,手枪技能节约子弹且效率高 ,潜行有助于偷袭。运气:根据个人喜好选择技能点,如“血肉横飞 ” 、“神秘客”等。武器选择 前期:多使用手枪和步枪,尤其是非自动手枪 ,如10mm、.3.30.45等口径手枪,点射效率高且节约子弹 。

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