辐射4技能点/辐射4技能点满了 以后干嘛

辐射4全perk技能点简析(智力篇)

《辐射4》中智力篇全perk技能点简析如下:智力属性的基础作用 智力属性主要影响经验值的获取速度,每增加一点智力,经验值加成约为3%。 智力值越高 ,玩家升级速度越快,但这一优势在幸运属性为5且拥有“白痴学者”技能时会被削弱 。

其他技能如“骇客”、“拆解 ” 、“科学!”等,虽然实用 ,但玩家可根据个人需求和技能点分配选择是否点出。智力技能树中,每个技能点都可能带来不同的游戏体验和策略。然而,玩家应根据自身游戏风格和优先级进行选择 ,不必过于追求智力属性的点数 。

感知、耐力、魅力 、智力、敏捷、幸运等其他SPECIAL属性的Perk技能:根据玩家的角色定位和喜好进行选择,例如喜欢潜行的玩家可以选择潜行相关的Perk,喜欢远程射击的玩家可以选择射击相关的Perk。加点流派建议 近战流派:主要加点力量 ,配合装甲商 、工匠和科学等技能,打造强大的近战武器和动力甲。

智力:靠装备升到6点后,优先点“枪支迷”和“骇客 ” ,枪支迷中期材料够时升级常规武器 ,骇客3点足够 。敏捷:“手枪”和“潜行”必须点满,手枪技能节约子弹且效率高,潜行有助于偷袭。运气:根据个人喜好选择技能点 ,如“血肉横飞 ”、“神秘客”等。

《辐射4》Perk技能分为力量、感知 、耐力、魅力、智力 、敏捷 、运气七大类,下面为大家带来辐射4全Perk技能效果及升级条件,一起来看看吧 。《辐射4》故事将发生在波士顿。因为本作有中文版系统和剧情更容易理解。

因为我主要只是在介绍每个技能的效果 ,所以不会特别去讲技能的搭配,有些技能单独点很烂,但是配合其他的技能的话 ,效果绝对超乎你想象 。 大部分的技能我都是用控制台去慢慢测试出来的,没办法用控制台测试的我也有40几等的角色可以慢慢试 。

辐射4全perk技能点简析(敏捷篇)

1、辐射4全perk技能点简析如下: 敏捷属性的基础作用 主要影响行动点数和潜行能力。 决定在V.A.T.S.中的行动能力以及攻击次数。 AP值的提升意味着在V.A.T.S.中有更多的攻击次数,手枪和步枪的攻击次数都由AP值决定 。 影响潜行能力 ,但潜行的成功率也受到光照、所穿装备发出的声音等其他因素的影响。

2 、辐射4全perk技能点简析如下:双枪侠:简介:使非自动手枪的伤害成倍增长,从基础的20%一直提升到80%,甚至能解除敌人武装。适用玩家:非常适合喜欢手枪流派的玩家 ,能显著提升伤害输出 。突击队:简介:专注于自动武器 ,早期门槛低,后期高射速和威力能让你体验到火力压制的快感。

3、辐射4的全perk技能点分析深入到了关键的敏捷分支,这个属性对于角色的运动能力和反应至关重要。敏捷不仅决定你的AP值 ,直接影响VATS中的攻击次数和潜行效果,而且几乎每个技能都是实用且几乎无废项的 。首先,双枪侠技能让你的非自动手枪伤害成倍增长 ,从基础的20%提升到80%,甚至能解除敌人武装。

4、辐射4的敏捷技能树是游戏中最为实用的技能树之一。敏捷主要影响你的行动点数(AP)和潜行能力,决定你在V.A.T.S.中的行动能力以及攻击次数 ,同时也影响潜行的效率 。每个技能点的增加,能让你的AP值从70增加到160,AP值的提升意味着在V.A.T.S.中有更多的攻击次数。

5 、主要加点力量 ,配合装甲商、工匠和科学等技能,打造强大的近战武器和动力甲。可以选择铁拳等近战Perk进行加点 。远程射击流派:主要加点感知和敏捷,提升射击精度和闪避率 。可以选择步枪手、狙击手等射击相关的Perk进行加点。全能流派:均衡加点各项SPECIAL属性 ,根据需求选择多样化的Perk技能。

6 、另外近战强烈推荐敏捷技能闪电突袭(敏9) 。其他初始点数酌情考虑白痴学者(运5)或者地方领导者(魅6)。剩下一两个点考虑如何用来过度前期。推荐度:不推荐 需要耗费比较多的点数来达到形成非通用流派的PERK我的推荐度都是不推荐 ,但不代表徒手流不强 。

辐射4全perk技能点简析(力量篇)

1、力量I的技能“铁拳”主要提升徒手和拳击的伤害,但对于大部分玩家来说,这可能是冷门选择 ,因为动力装甲和枪械更为常见。大联盟技能则专注于近战武器伤害,配合特定武器如球棒,能造成可观的伤害。装甲商则对于强化护甲和动力装甲的改造至关重要 ,但需要大量资源,适合中后期玩家 。

2、力量X的天堂路技能复杂而充满争议,它需要动力装甲和核融合核心 ,既能造成强大的冲击,但也可能带来意外的后果。通过喷气背包,你可以实现飞行冲击 ,但这种力量的使用需要慎重考虑。对于热爱这种压迫感的玩家,这是一项值得挑战的技能 。

3 、感知、耐力、魅力 、智力 、敏捷、幸运等其他SPECIAL属性的Perk技能:根据玩家的角色定位和喜好进行选择,例如喜欢潜行的玩家可以选择潜行相关的Perk ,喜欢远程射击的玩家可以选择射击相关的Perk。加点流派建议 近战流派:主要加点力量 ,配合装甲商、工匠和科学等技能,打造强大的近战武器和动力甲。

4 、等级1:力量7,提高盲射命中率 。等级2:等级28 ,力量7,臀射命中率有效提高 。破坏者 等级1:力量8,连续射击伤害提升25%。等级2:等级5 ,力量8,枪击伤害提升50%,可能瘫痪敌人。等级3:等级14 ,力量8,连续射击伤害提升75%,有更高机会让敌人缴械 。

《辐射4》技能加点、武器选择等玩法详细攻略

1 、运气:根据个人喜好选择技能点 ,如“血肉横飞 ”、“神秘客”等。武器选择 前期:多使用手枪和步枪,尤其是非自动手枪,如10mm、.3.30.45等口径手枪 ,点射效率高且节约子弹。中期:开始使用更高级的子弹和武器 ,如5.50口径步枪,以及能量武器和散弹枪 。

2 、《辐射4》新手开局玩法及经验心得如下:加点建议 感知系:9感知的穿透器:加1点,VATS下可瞄准敌人弱点。10感知的集中火力:可选加 ,用于超远距离连击爆头。耐力系:4耐力:点满药物抗性,方便使用加魅力的物品 。智力系:6智力的科学:1级即可,用于制造高级发电机和净水器 ,发展卖水经济。

3、主要加点力量,配合装甲商、工匠和科学等技能,打造强大的近战武器和动力甲。可以选择铁拳等近战Perk进行加点 。远程射击流派:主要加点感知和敏捷 ,提升射击精度和闪避率。可以选择步枪手 、狙击手等射击相关的Perk进行加点。全能流派:均衡加点各项SPECIAL属性,根据需求选择多样化的Perk技能 。

辐射4全perk技能点简析(运气篇)

总的来说,运气技能树为辐射4玩家提供了一种独特且强大的游戏体验 ,通过合理规划技能点的分配,玩家可以显著提升角色的战斗能力与生存效率 。对于追求高效、策略性的游戏体验的玩家而言,运气流无疑是一个不可忽视的选择。

感知、耐力 、魅力 、智力、敏捷、幸运等其他SPECIAL属性的Perk技能:根据玩家的角色定位和喜好进行选择 ,例如喜欢潜行的玩家可以选择潜行相关的Perk ,喜欢远程射击的玩家可以选择射击相关的Perk。加点流派建议 近战流派:主要加点力量,配合装甲商 、工匠和科学等技能,打造强大的近战武器和动力甲 。

等级1:力量6 ,增加+25负重。等级2:等级19,力量6,增加+50负重。等级3:等级29 ,力量6,负重过量时,使用行动点数即可奔跑 。等级4:等级30 ,力量6,不堪负荷时移动速度加快。稳定瞄准 等级1:力量7,提高盲射命中率。等级2:等级28 ,力量7,臀射命中率有效提高 。

等级 要求 描述 1 力量3 基本等级与等级1的装甲开启,让你抵御废土的危险。

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